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Codenames
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Verlag:
Walldürn, Heidelberger Spieleverlag
Mediengruppe:
Spiele (ÖB)
Aktion | Zweigstelle | Standorte | Status | Vorb. | Frist | Farbe |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
St.Vith (ÖB)
|
Standorte:
50.03
Cod
|
Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Signaturfarbe:
|
Spieler: 2 - 8+
Dauer: 15 Min.
Alter: 14 +
Codenames: Gewinnen ist nicht so wichtig, Hauptsache, der Hinweis war richtig!
Der Geheimdienstchef sagt: "Ball:2". Wer findet die beiden Wörter, die zu Ball passen und den Sieg bringen?
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.
Spiel des Jahres 2016
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Verlag:
Walldürn, Heidelberger Spieleverlag
Aufsätze:
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Systematik:
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50.03
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Beschreibung:
23 x 16 x 6 cm. - 28 EUR
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Fußnote:
1 Anleitung
8 blaue Agentenkarten
8 rote Agentenkarten
1 Karte Doppelagent
7 Karten unbeteiligte Zuschauer
1 Karte Attentäter
40 Codekarten
1 Standfuß
1 Sanduhr
200 Karten mit 400 Codenamen
Mediengruppe:
Spiele (ÖB)