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K.L.A.R. -Literatur-Kartei "Im Netz gewinn ich jeden Fight!"

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaster, Armin
Verfasserangabe: Armin Kaster
Jahr: 2009
Verlag: Mühlheim an der Ruhr, Verlag an der Ruhr
Reihe: K.L.A.R. (Kurz-Leicht-Aktuell-Real)
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)

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Inhalt

Schach-AG war gestern. Strategie und kämpferischen Ehrgeiz trainieren Jugendliche heute online und verbringen ganze Nachmittage mit Online-Rollenspielen vor dem PC. Doch wann wird aus mehr zu viel? 11 Prozent der Jugendlichen in Deutschland sind bereits süchtig bzw. stark suchtgefährdet. Mit den Arbeitsblättern der Literatur-Kartei thematisieren Sie das Spielverhalten von Jugendlichen und unterstützen Ihre Schüler beim Umgang mit der Lektüre. Unterschiedliche Schreibaufträge, Wortschatzübungen und spielerische Aufgaben sichern das Textverständnis und vertiefen die Inhalte des Romans. Die Schüler tauschen sich dabei über ihre Erfahrungen mit Online-Spielen aus und hinterfragen so auch ihre eigenen Gewohnheiten.
Geeignet für die Klassen 7-10

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaster, Armin
Verfasserangabe: Armin Kaster
Jahr: 2009
Verlag: Mühlheim an der Ruhr, Verlag an der Ruhr
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 830(048.83)
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ISBN: 978-3-8346-0504-7
Beschreibung: 65 S. : ill. ; 31cm.
Reihe: K.L.A.R. (Kurz-Leicht-Aktuell-Real)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Siemens, Magnus
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)