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Schnappt Hubi!
bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses!
Das Spieleabenteuer mit dem magischen Kompass.
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Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe:
Spiele (ÖB)
Aktion | Zweigstelle | Standorte | Status | Vorb. | Frist | Farbe |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
St.Vith (ÖB)
|
Standorte:
40.19
Schn
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Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Signaturfarbe:
|
Spieler: 2 - 4
Dauer:
Alter: ab 5 Jahren
Das gemeinsame Ziel der Spieler ist es, Hubi zu fangen. Dazu müssen zwei Spielfiguren in den Raum von Hubi ziehen. Das Spiel besteht aus zwei Teilen: Im ersten Teil wird das Spukhaus erkundet und die Zaubertür gesucht. Durch das Öffnen der Tür erwacht Hubi. Dann beginnt der zweite Teil, in dem Hubi gemeinsam gefangen wird.
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Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Aufsätze:
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Systematik:
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40.19
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Beschreibung:
43 x 30 x 7 cm. - 40 EUR
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Fußnote:
1 Anleitung (Original)
4 Außenwände mit Fenstern (im Boden der Verpackung eingeklebt)
1 Spielplan mit 16 Räumen (im Boden der Verpackung eingeklebt)
1 magischer Kompass (inkl. 3 Batterien)
4 Spielfiguren (1 blauer Hase, 1 grüner Hase, 1 rote Maus, 1 gelbe Maus)
4 Spielertafeln (1 blauer Hase, 1 grüner Hase, 1 rote Maus, 1 gelbe Maus)
14 Chips
30 verschiedene Plättchen (3 Wände + 3 Zaubertüren ; 2 Mauern, 4 Wände mit Mauseloch ; 4 Wände mit Hasenfenster ; 14 Wände mit freierm Durchgang)
Mediengruppe:
Spiele (ÖB)