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Vielfältig oder einfältig

Ein Brettspiel zum globalen Lernen, entwickelt von Schülerinnen und Schülern der Sozial-AG "TAT" (Think-Act-Talk) der Max-von-Laue-Schule in Berlin im Rahmen des Schulwettbewerbs des Bundespräsidenten zur Entwicklungspolitik.
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Verlag: Bonn, Engagement Global
Mediengruppe: AV-Medien (SM, PM)

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Inhalt

Zielgruppe sind Lerende ab der 6. Klasse, die durch das Spiel grundsätlziche Begrifflichkeiten und Zusammenhänge in der Welt kennen und überdenken lernen. Hierzu gehören die Ressourcen in der Welt (didaktisch reduziert auf: Wasser, Ackerland, Wald und Bodenschätze) und die Folgen des Klimawandels sowie des derzeitigen Weltwirtschatens.
 
Lernziele: Das Spiel deckt eine Reihe der Schlüsselkompetenzen der Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE) ab.
 
Themen des Spiels: Bevölkerungswachstum, Menschenrechte, Energiewirtschaft, Gerechtigkeit, Flucht und Fluchtursachen, Gleichberechtigung der Geschlechter, Nachhatligkeit, Umweltprobleme, Armut und Hunger, Klimawandel, Bildung, Kinderarbeit, Gesundheit, ökologischer Fußabdruck, Bürgerkrieg, Wasser, internationale Konferenzen, Ressourcenknappheit, Militärputsch
 
Das Lernspiel eigent sich insbesondere für den Einsatz in folgenden Unterrichtsfächern:
* Geographie
* Geschichte
* Ethik, sowie Werte & Normen
* Religion
* Politikwissenschaften
* Sozialwissenschaften
* Wirtschaftswissenschaften
* Themen- und Projektwochen
* Vertretungsstunden

Details

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Fußnote: Ein Spiel für 4 - 6 Personen ab 12 Jahre Spielinhalt: * Spielanleitung * Spielfeld (mit Weltkarte in Peters-Projektion) * Spielsteine (rot, blau, lila, grün, gelb, weiß), die man aufeinanderlegen kann * Konferenz-Sanduhr * Ereigniskarten (positive und negative) * Blanko-Ereigniskarten zum Selbstausfüllen * Ressourcenkarten: je 12x Wald, Bodenschätze, Wasser, Ackerland * Würfel
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