"Die pfiffige Kartenspiel-Kiste Mathe" ist eine gute Ergänzung für jeden Mathematikunterricht. Die kurzen, einfachen Spielregeln ermöglichen einen sofortigen Einsatz ob in der Freiarbeit, im Wochenplan oder im normalen Mathematikunterricht.
Egal ob allein, zu zweit, in der Gruppe oder mit der ganzen Klasse: Für jede Spielsituation ist etwas dabei.
Gefragt sind u.a. rasantes Reaktions-, kreatives Denk-, visuelles Wahrnehmungsvermögen. Die Schüler lernen fast nebenbei
- im Zahlenraum bis 100, 1 000 und 10 000 schnell im Kopf zu rechnen,
- das kleine Einmaleins und dessen Struktur und Aufbau,
- die vier Grundrechenarten Addition, Subtraktion, Mulitplikation und Division zu nutzen,
- die geometrischen Formen und Körper zu erkennen und zu unterscheiden,
- die Größen Geld, Zeit, Länge und Gewicht zu berechnen und zu vergleichen,
- sich auf der Hunderter- und Tausendertagel zu orientieren,
- mathematische Inhalte in Rechengeschichten zu entdecken,
- Rechenaufgaben zu erfinden und zu berechnen,
- Rechengesetze, Rechen- und Spielstrategien zu entdecken und anzuwenden,
- miteinander zu kommunizieren und
- sich an Spielregelns zu halten.
Inhalt:
- 1x1-Mau-Mau.
- Kopfrechen-Knobler.
- Monsterpark.
- Rechengeschichte-Dominory.
- Schatz-Zahl-Suche.
- Schwarzer Körper.
Verfasserangabe:
von Bernd Wehren
Jahr:
2010
Verlag:
Offenburg, Mildenberger
Aufsätze:
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Systematik:
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51B
ISBN:
978-3-619-15226-1
Beschreibung:
Heft und 6 Kartenspiele
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Mediengruppe:
Print-Medien (SM,PM)