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ON; 03
lernen in der digitalen Welt
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Verfasserangabe:
Stefan Aufenanger
Jahr:
2020
Zählung:
03
Mediengruppe:
Print-Medien (SM,PM)
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorb. | Frist | Farbe |
Zweigstelle:
Athena (SM)
|
Standorte:
ZS
ON / Zeitschriftenschrank
|
Status:
Präsenzbestand
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Signaturfarbe:
|
Titelthema: Informatische Bildung
BASIS: Was dahintersteckt: Informatische Bildung in Schule und Unterricht ; Fairness ist relativ: Wie Algorithmen arbeiten und unser Leben beeinflussen
KONZEPTE Kein Hexenwerk: Den Grundkonflikt von „Krabat“ mit Scratch darstellen ; KI unter der Lupe: Ein Projekt für die Sekundarstufe I ; Im Team kreativ Scratch und Python per Videokonferenz unterrichten
EINBLICKE: GIRLS Hacker School Ein Weg, mehr Mädchen für das Programmieren zu begeistern
SCHULENTWICKLUNG: Digitalisierung begleiten und gestalten ; Hybridunterricht schulsystemisch entwickeln
LEUCHTTÜRME: Informatik im Wettbewerb
BILDUNGSPOLITIK: DigitalPakt Schule – Stand der Dinge
TRENDS: Konferenzen in virtuellen Welten
INTERNATIONAL: Modell für die Zukunft?
WEITERBILDUNG Kompetenz- und Ideenschmiede GMI
APPS: NaWi-Simulationen: Phet Colorado ; Learning with YouTube; Vocaroo; Lino
TIPPS #RespektBW Baden-Württemberg setzt ein Zeichen gegen Fake und Hass im Netz
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Verfasserangabe:
Stefan Aufenanger
Jahr:
2020
Aufsätze:
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Systematik:
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ZS, 370, 681
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ISSN:
2700-1091
Mediengruppe:
Print-Medien (SM,PM)