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"Weiße können nicht rappen"

das Positionierungsspiel gegen Vorurteile und Klischees
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Verlag: Weinheim ; Basel, Beltz
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)

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Vorbestellen Zweigstelle: Mediothek der AHS Standorte: 32 Ges SPI Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Signaturfarbe:
 
Vorbestellen Zweigstelle: Umberto-Eco (SM) Standorte: 320 Ges Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Signaturfarbe:
 

Inhalt

»Alle Schwarzen haben Rhythmus im Blut.« »Ausländer sind krimineller als Deutsche.« »Schwule spielen keinen Fußball.«
Anhand von 24 Thesen schärft dieses Gruppenspiel die Wahrnehmung für diskriminierende, rassistische, sexistische und homophobe Äußerungen und macht den Unterschied zwischen Vorurteilen, Klischees und Diskriminierung deutlich. Durch die 10 Positionskarten – von »Übelst rassistisch!« bis hin zu »Gut so!« – werden zunächst die individuellen Haltungen zu den Aussagen sichtbar, und zwar aktivierend und bewegungsintensiv. Im Anschluss geht es in die Diskussion. Dabei helfen die Infokarten mit fundierten Fakten und Hintergrundwissen zu den Thesen. Das Spiel eignet sich für die pädagogische Arbeit mit Kindern und Jugendlichen ab Klasse 5 sowie für die Erwachsenenbildung.
 
Das Spiel enthält:
- 24 Thesenkarten
- 24 Infokarten für die Moderation des Spiels
- 10 Positionskarten
- 1 achtseitiges Booklet, in dem relevante Begriffe und verschiedene Spielvarianten erläutert werden.
 
Biografische Angabe
Der Verein Gesicht Zeigen! Für ein weltoffenes Deutschland tritt ein gegen Fremdenfeindlichkeit, Rassismus, Antisemitismus und rechtsextreme Gewalt. www.gesichtzeigen.de

Details

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Verlag: Weinheim ; Basel, Beltz
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Fußnote: 1 Anleitung 24 große Thesenkarten zum Auslegen oder Vorlesen 24 kleine Infokarten mit Erläuterungen auf der Rückseite für die Spielleitung 10 runde, verschiedenfarbige Positionskarten
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)