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LAUTer Hexerei
ein Würfelspiel für das Üben von Lauten
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Verlag:
Köln, ProLog
Mediengruppe:
Print-Medien (SM,PM)
Aktion | Zweigstelle | Standorte | Status | Vorb. | Frist | Farbe |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
Mediothek der AHS
|
Standorte:
372.46
Lau
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Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
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Frist:
|
Signaturfarbe:
|
Brettspiel zu Artikulation/Phonologie ; Sprachverständnis ; Wortschatzerweiterung ; Phonologische Bewusstheit
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren, Konzeption und Illustration: Claudia Stöckl.
Spielidee:
In der Hexenküche geht so manches schief. Die Hexe hat das Rezept für die Hexensuppe vergessen un der Rabe hat die Zutaten geklaut. Wir helfen der Hexe beim Kochen, indem wir ihr die Zutaten nennen oder freche Hexensprüche sagen.
Das Hexenspiel enthält vier Spiele, die sich in ihrem Aufbau an dem schrittweisen Vorgehen in der Dyslalietherapie orientieren.
Spiel 1: Festigung auf Laut- und Silbenebene;
Spiel 2: Festigung auf Worteben nach Lautposition;
Spiel 3: Festigung auf Wortebene und Automatisierung im Satz;
Spiel 4: Anwendung in der gelenkten Rede
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Verlag:
Köln, ProLog
Aufsätze:
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Systematik:
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372.46
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Fußnote:
Spielanleitung, Spielplan "Hexenküche", 4 Hexenspielfiguren, eine Spielfigur "Kleine Maus", ein 3er-Würfel, 60 Plättchen in vier Farben (je 15), ein Hexenkessel, 1 Einlegetafel zum Laut "T/D", eine Einlegetafel zum Lauf "S", 1 Kartensatz (32 Bildkarten und 20 Hexenkarten) zum Laut T/D, 1 Kartensatz (32 Bildkarten und 20 Hexenkarte) zum Laut S
Mediengruppe:
Print-Medien (SM,PM)