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Digitale Lernwelten

Konzepte, Beispiele und Perspektiven
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hugger, Kai-Uwe; Walber, Markus
Verfasserangabe: Kai-Uwe Hugger, Markus Walber (Hrsg.)
Jahr: 2010
Verlag: Wiesbaden, VS Verlag
Mediengruppe: Print-Medien (SM,PM)

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Inhalt

Digitale Medien haben heute und werden zukünftig einen zentralen Stellenwert für das Lehren und Lernen haben. Die AutorInnen dieses Bandes gehen daher folgenden Fragen nach: Wie lassen sich digitale Lernwelten tatsächlich genau kennzeichnen? Welche Lern- und Bildungspotenziale eröffnen sich gegenwärtig im Kontext von Web 2.0, mobilen Endgeräten, digitalen 3D-Welten und digitalen Spielen? Wie strukturieren sie das Lernen und Lehren im Rahmen unterschiedlicher pädagogischer Aufgabenfelder? Wie beeinflusst das Lernen in digitalen Lernwelten die Konturen formeller und informeller Lernprozesse sowie das Verhältnis dieser beiden Lernformen zueinander? Und: Welche Beispiele guter oder bester pädagogischer Praxis im Bereich digitaler Lernwelten gibt es gegenwärtig?

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hugger, Kai-Uwe; Walber, Markus
Verfasserangabe: Kai-Uwe Hugger, Markus Walber (Hrsg.)
Jahr: 2010
Verlag: Wiesbaden, VS Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 37.02.3
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ISBN: 978-3-531-16365-9
Beschreibung: 298 S. ; 22 cm
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